Ergebnis 1 bis 4 von 4

Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Moderator Avatar von TheChip
    Registriert seit
    18.05.2012
    Beiträge
    3.912
    Thanks
    649
    Thanked 1.127 Times in 852 Posts
    4. Erster checkout/clone:

    Als nächstes brauchen wir die sogenannten Repositories lokal auf unseren Rechner. Dazu klickt Ihr links auf euren Nick. Es erscheinen in der Mitte die Repositories, die für euch freigegeben sind (sollte da noch nix erscheinen, hat es Bonkel warscheinlich noch nicht geschafft euch zum HDMU Repo zuzufügen. Wenn es soweit ist, bekommt Ihr eine eMail von Github).
    Zun ersten Herunterladen müßt Ihr nur im entsprechenden Repo (im Beispiel HDMU/Picons) auf "CLONE" Klicken und der Download startet.

    Github8.jpg

    Die Dateien landen in eurem Lokalen Benutzerverzeichnis unter "Github" und da dann unter "Picons" oder "Skins" und sind jetzt ganz normal mittels Explorer (unter MAC Finder) erreichbar und lassen sich ganz normal wie jede andere Datei öffnen/bearbeiten.

    Wenn das erledigt ist, haabt Ihr eine lokale Kopie der Skin und Picon Daten auf eurem Rechner. Unter z.B. Picons gibt es dann mehrere Unterordner mit den Namen der Picons und darin den Ordner Picon, welcher die eigentlichen Picons als png-Datei mit den Transponderdaten als Namen enthält. Der Ordner CONTROL enthält Steuerdateien für das Erstellen der ipks und das Installieren/Deinstallieren auf der Box und sollte unverändert bleiben (es sei denn, Ihr wisst genau, was Ihr macht). Fürs erste solltet Ihr also nur die Entsprechenden Picons oder Skin Dateien ersetzen/bearbeiten/erweitern.

    5. Commit:

    Nun müßen die bearbeiteten Daten natürlich wieder zu Github kommen, damit wir die Picons und Skins auch bauen und auf den Feed laden können. Dazu werden die Änderungen an Github bekanntgegeben (committed) und syncronisiert. Auch dieser Schritt geht relativ leicht von der Hand, das das System alle Änderungen selbst ermittelt.

    Wir öffnen jetzt wieder sie Github-Software und klicken links unter local auf repositories und dann in der Mitte auf z.b. HDMU/Picons.

    Github10.jpg

    Jetzt erscheinen die Änderungen und rechts ein gelbes Fenster "uncommitted changes". Damit teilt und das System mit, das noch nicht abgeglichene Änderungen vorliegen. DIese geben wir jetzt im Github bekannt. Dazu tragen wir im oberen Feld einen Text ein, was wir geändert haben. Im unteren Feld kann das ganze noch ausführlich beschrieben werden, ist aber nicht notwendig. Dirch klick auf "COMMIT" wird diese änderung nun übermittelt.

    Github11.jpg

    Zum Schluss müßen nun noch die eigentlichen Änderungen syncronisiert werden, da wir im Moment nur mitgeteilt haben, das wir etwas geändert haben. Dafür gibt es ganz oben den Punkt sync mit den beiden Pfeilen. Ein Klick darauf schickt nun die Daten endgültig auf die Reise und wir können damit neue ipks bauen.

    Github12.jpg

    Das ist alles, was Ihr zur Verwendung der Github Software wissen müßt.


    Nach dieser zugegeben ziemlich langen und ausführlichen Info wünsche ich euch nun viel Spass bein Ausprobieren und hoffe auf tatkräftige Mithilfe.
    GB Quad 4K + GB Quad + Octagon SF4008 + Formuler F1

    Fragen bitte ins Forum und nicht in meinen PN-Briefkasten!

    FAQ

  2. The Following 7 Users Say Thank You to TheChip For This Useful Post:



Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •